EST. 1995 · Catania, Italia
Accreditati MIURAccreditati Ministero della GiustiziaAccreditati Ministero dell'InternoAccreditati MITAccreditati MISEAccreditati Ministero della SaluteAccreditati Ministero dell'AmbienteAccreditati ENACAccreditati NATO NCAGE AV817Accreditati EDSC DIGCOMP 2.2Accreditati Capitanerie di PortoAccreditati Regione SicilianaAccreditati Regione SardegnaAccreditati MIURAccreditati Ministero della GiustiziaAccreditati Ministero dell'InternoAccreditati MITAccreditati MISEAccreditati Ministero della SaluteAccreditati Ministero dell'AmbienteAccreditati ENACAccreditati NATO NCAGE AV817Accreditati EDSC DIGCOMP 2.2Accreditati Capitanerie di PortoAccreditati Regione SicilianaAccreditati Regione Sardegna
Coding - pensiero computazionale e robotica educativa nel contesto scolastico
Iscrizioni aperteAccreditato
  • Durata
    30 ore
  • Livello
    Professionale
  • Modalità
    Online o aula
  • Attestato
    Riconosciuto
  • Iscrizioni
    Aperte
  • Lingua
    Italiano
Dettagli

Programma del corso

Durata del corso:

30 ore (online)

N. Partecipanti:

Nessun limite

A chi è rivolto:

Docenti ed aspiranti docenti di scuola di ogni ordine e grado, educatori, pedagogisti, logopedisti e professionisti del settore.

Obiettivi del corso

Gli insegnanti si trovano oggi a operare in contesti di apprendimento caratterizzati da una popolazione scolastica varia, socialmente e culturalmente eterogenea, che riflette il cambiamento di vaste proporzioni che sta interessando popoli, culture e stili di vita. La scuola, come luogo di aggregazione e formazione primaria, vive questa grande evoluzione attraverso i bambini che, con i loro vissuti, portano in classe l’anima di una collettività in continua trasformazione. Ogni giorno, in ogni scuola del nostro territorio, gli insegnanti cercano di operare nell’ottica dell’accoglienza e dell’inclusione con l’obiettivo prioritario di condurre tutti gli allievi a scoprire le loro attitudini per acquisire al meglio le abilità e le conoscenze applicabili alla quotidianità e per sviluppare progressivamente le competenze richieste dalla società e dalla vita stessa.

Programma

MODULO 1 - IL PENSIERO COMPUTAZIONALE

  • Che cos’è il pensiero computazionale
  • Pensiero computazionale e Coding
  • La robotica educativa
  • Insegnare il pensiero computazionale nella scuola

MODULO 2 - SCRATCH

  • Scratch e le sue funzionalità
  • L’interfaccia di Scratch
  • Che cos’è l’errore di programmazione?
  • Cosa si può fare con Scratch

MODULO 3 - IMPARARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE CON SCRATCH

  • Verso i concetti computazionali: esempi di progetti “orientati”
  • Giocare con il debug, remix
  • Creatività al centro: il progetto libero
  • La dimensione socio costruttivista
  • Bricolage
  • Logo
  • Micromondo
  • La geometria della tartaruga

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  • Pensiero computazionale e valutazione degli apprendimenti
  • Scratch e gli apprendimenti disciplinari

Certificazione

A conclusione del percorso formativo l’utente riceverà l’attestato di frequenza rilasciato da Ente Accreditato MIUR – Direttiva 170/2016.

Cosa include

  • Materiale didattico digitale
  • Tutor dedicato
  • Esame e attestato finale
  • Accesso illimitato online
  • Supporto via email

Obiettivi

Acquisire le competenze tecniche e normative necessarie per operare nel settore in conformità con la normativa vigente.

Destinatari

Professionisti, lavoratori, addetti del settore e candidati a posizioni qualificate. Verifica i prerequisiti specifici.

Crediti formativi

Riconosciuti dagli Ordini professionali e dai Collegi competenti. Verifica nella scheda del corso.